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Règles pour jouer à 3-4 joueurs

Règles pour jouer à 3-4 joueurs

Le deck doit contenir 10 cartes, et votre main ne peut pas dépasser 6 cartes.
Après la phase d'invocation, le joueur dont c'est le tour doit désigner son adversaire pour le combat. (Lors du premier tour, il n'y a pas de phase de combat, donc les tours se jouent dans le sens des aiguilles d'une montre.)
Après le combat, le tour passe à l'adversaire désigné, comme dans une partie à deux joueurs.
Un joueur qui vient de terminer son tour ne peut pas être désigné comme adversaire jusqu'à ce que le dernier joueur du round ait terminé son tour. Pour l’indiquer, inclinez son Dreamer horizontalement.
Pendant le tour du dernier joueur du round, tous les joueurs deviennent des cibles d'attaque. Redressez alors les Dreamers inclinés.
Un joueur perd la partie s'il réveille deux Dreamers adverses. Les joueurs restants continuent la partie.
Seul l'ordre des tours est réinitialisé : comme au début du jeu, le premier joueur est déterminé par les Dreamers. Les cartes en jeu et en main restent inchangées. Le dernier joueur en lice est déclaré vainqueur.

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